Kenali, Jaga, Warisi
Menampilkan berbagai jenis ukiran beserta penjelasan dan ciri-cirinya secara edukatif.
Menjadi sarana pelestarian warisan budaya tak benda melalui teknologi digital.
Mendekatkan masyarakat umum, pelajar, wisatawan, dan peneliti pada seni ukir Bali secara interaktif.
Visualisasi 3D ukiran yang bisa diakses melalui perangkat yang mendukung
Memperkuat identitas budaya lokal Desa Sumita di ranah digital.
Apresiasi terhadap seni ukir Bali sebagai bagian dari kekayaan budaya nasional dan potensi pariwisata edukatif.
Asset Digital Ukiran Desa Sumita
Penciptaan Asset Digital Ukiran Desa Sumita bertujuan untuk menjadi media pengarsipan budaya yang bersifat inklusif dan berkelanjutan. Dengan mengubah bentuk fisik ukiran menjadi aset digital, warisan budaya ini dapat diakses tanpa batas ruang dan waktu, serta menjadi bahan pembelajaran lintas generasi. Digitalisasi ini juga membuka peluang bagi promosi budaya lokal dalam dunia pendidikan, pariwisata, dan riset, sehingga ukiran khas Sumita tidak hanya dikenal secara lokal, tetapi juga dapat diperkenalkan secara global melalui pendekatan teknologi.
Platform digital yang dikembangkan untuk mendokumentasikan, melestarikan, dan memperkenalkan kekayaan seni ukir tradisional khas Desa Sumita, Gianyar – Bali melalui teknologi digital seperti visualisasi 3D.
Platform ini menyajikan berbagai jenis ukiran Bali secara interaktif, lengkap dengan penjelasan filosofis, ciri-ciri visual, dan nilai budaya yang terkandung di dalamnya. Setiap ukiran ditampilkan sebagai aset digital yang dapat diakses oleh masyarakat umum, pelajar, peneliti, maupun wisatawan sebagai bentuk pelestarian warisan budaya tak benda.
Marker Ukiran
Marker adalah gambar atau pola visual yang digunakan sebagai penanda (pemicu) dalam teknologi Augmented Reality (AR) untuk menampilkan objek digital, seperti model ukiran 3D. Marker berfungsi sebagai media pengenal yang dibaca oleh kamera perangkat, sehingga sistem dapat menampilkan objek ukiran sesuai dengan kategori yang telah ditentukan.
Dalam aplikasi Asset Digital Ukiran Desa Sumita, tersedia empat jenis marker yang digunakan untuk memunculkan objek ukiran 3D melalui fitur Augmented Reality (AR). Keempat marker tersebut mewakili kategori utama dalam seni ukir tradisional Bali, yaitu marker Ukiran Jenis Pepatran, marker Ukiran Kekarangan, marker Ukiran Keketusan, dan marker Ukiran Relif. Setiap marker dapat diunduh melalui menu Download Marker yang tersedia di halaman utama aplikasi, dan digunakan dengan cara diarahkan ke kamera saat fitur AR diaktifkan.
Pepatran





Kekarang



Keketusan





Relif


